就这样,沙黄把游戏直播的“🔤🂩中场休息”阶段做成了一场吃播。
然后——
与3🚠0个水友签订了“无偿提供颓废团七日游”的“不平等条🛪🟌约”🛋🚴。
这还是他在发现事态不对及时“😺🆝封盘”的原因,如果不是这样,可能最终人🝙数要更多。
即🇮使这样,他也被小队的其他人埋怨了个够呛。
一餐饭很快吃完,👭沙黄并没有关掉直播,而😸是拿着手机在楼里又转了一圈,美其名曰给大家展示一下训练中心,顺便溜溜食儿,其实是在躲避队友们那埋怨的眼神儿。
在楼里溜了两圈,沙黄才回到训练室,同时也点📩🝣击了刚才投票的结算。
最终结果是—⛾☜⛹—要看“伊修瓦尔战役”的🙎人居多,占总♫🙁人数的50%以上。
沙黄表面上说着🍙🈟:“皮还是你们皮哈,让我们五个人打战争本儿?你们真是要难为死我们啊!”
然而事实上,这一切都在他料算之中。
作为全时⚷🖃🏽光第一个战争副本🈴,《伊修瓦尔战役》这个副本,用现在的眼光来看,只🌏♰🌅能说是做得中规中矩,但是放在当年来讲,真的是惊艳无比。
这个副本在20级做完主线任务即🞊可组团进入,而且阵营、难度皆为可选——阵营🌏♰🌅分为国家炼金术师方和伊修瓦尔武僧双方,难度分别是一贼、闹猫和哈德难度。
阵营方面先不说,首先说难度:一般一贼难度就对应着15人一级团;闹猫难度对应着30人的🃠二级团;☑⚔哈德难度对应着50人的三级团。
而选择伊修☌瓦⛾☜⛹尔和国家炼金术师这两个阵营,所面对的战场环境也是截然🗸☰🃃不同的。
看过🚠《钢之炼金术师》原著的人都知道👭,这场🌪战役在原著中被称为伊修瓦尔歼灭战。
在这场残酷的战役中,伊修瓦尔人几🃉乎被灭族。
而在这场战争中,诞生了两只“恶魔”——
一个是日后的“斯卡”,他是伊修瓦尔的武僧,战后走上了猎杀🏅🗮国家炼金术师的道路,最终战干掉了重伤的“拉斯”——七宗罪之愤怒;
另🇮一个则是被授予“🅞🇪红莲炼🈴金术师”之名的金伯利,这是另一个“爆炸即艺术”的典型代表,战后因弑杀而被拘禁,后被赫蒙克鲁斯(人造人)放出。
从原著中战争的结果就不难看出,这场战役中,在亚美斯特利斯出动🔨国家炼金术师之后,战场情况变得一边倒。
所🇮以这个副本的难度系数随着选择的阵营不同,也有所倾斜。