🏝🛇🚒     《无间道二》和《仙剑奇侠传二》剧☝本的创作是同时在创作的,分作两个小组在进行。
   🏝🛇🚒&nb☣🁐sp篇幅⛠不同,剧本的结构方法自然也是完全不同的。
    电影剧本的连贯性自然也更强,基本上也就是💫起承转合:开场、激励事件、发展、"gao hao"、结局🜿🇹。
   &n🈗bsp发展部分可能会有两三个起伏,做的好了是层层🕯🍊🆖递进,做的不好就是缓慢拖沓。
   &n🈗bsp好在《无🌭间道二》这个剧本扣人心弦,引人入神,绝不至于给人这样的感觉。
 &🞱🗸☵nbsp &🂭💁nbs👊p而对于《仙剑奇侠传二》剧本俩说,人物关系人物关系变化,情节线安排,点位放置,情节密度等等都和《无间道二》截然不同。
 &🞱🗸☵nbsp  因为是长篇的原因,靠单一线索已经很难撑得起来了,多线并进也更考验编剧部谋篇布局🔖的能力。
    大方向定好了,还要考虑单集内的情节走向和人物关系变化等等,而每集里单场戏☝的精彩度包括台词提炼这些事情都是🌳🃆🕟最后🐀☘才要考虑的了。
 &nbs🃪p  电视连续剧有一个“连⚬🔠续”的要求在里面,如果人物、人物关系发生了停🈜滞甚至断裂,桥段再精彩,也连续不起来了,这也是电视剧剧本的难点。
    时间已经🌭过去几年,即便易水寒记忆力再好也不可能清楚地记得所有的台词,而这些工作就要看工作室编剧的实力。🃄🕍
   &nb☣🁐sp照理来说,🖷🗓应该是篇幅较短的《无间道二》的完成比较快,毕竟一部电影短则一个半小时、再长也到不了三小时。
    但事实恰恰相反,《无间道二》的每一句台词、每一个场景都需要反复斟酌,反复考量,反而是🍽《仙剑奇侠传二》的剧本率先完成。
&📿nbsp   剧本完成的第🏓🙦一时间就到了易水寒的手中,他迫不及待地翻开剧本细细阅读。
    这一读就是一整天,知道强烈🞔📳的饥饿感把他唤醒,才知道👇已经到了晚上了。
   &nb☣🁐sp剧中龙阳、飞蓬、景天、🅆🄑☜徐长卿、林业平、紫萱、夕瑶、茂茂,每一个🚮🖴🖱角色都个性鲜明,也触动了他。
&nbs🄕☾p   其实易水寒手中的这个剧本与其说像上一世电视剧的剧本,倒不如说是《仙剑三》的游戏剧本。
    上🛨🞼🙠一世电视剧《仙剑三》也是由游戏改编过来的,只是在易水寒看来,有些改动却☝有些画蛇添足,甚至可以说是面目全非。
    🂨就比如游戏中的主角景天,作为游戏的主角,如果没有任何吸引力那么被那么多女性角色🔖围绕着是没有说服力的。
    游戏中的景天,是一个不折不扣的小人物,每天辛勤工作,对于本职的当铺伙计也算是学有所成,梦想是开自己的🗱当铺。
   🏝🛇🚒 所以他有着小人物的朴实,善良;也有着小人物的一些特点,爱财,喜欢占小便宜☝。
   &nb☣🁐sp但是他识大体会体谅,所以他会陪着雪见浪迹天涯,所以他会带着🌾来历不明的小葵一起行动,所以他能不求回报的去寻找五灵珠。