‘锻体术’等级高了会变肌肉猛🔋⚭男,而且升级过程中🅒🅾承受的痛苦也是很多人难以想象的,丹尼🍯🜆尔不想吃苦,更不想变成魔鬼筋肉人,所以这个技能他只升到了三级就再也没碰。
‘造餐术’在丹尼尔眼里就更没🔋⚭什么价值了,但考虑到可能存在的极端情况,他把这个技能升到了五级。
只有防骑技能强大又🅉不失🅉🄬华丽优雅🍻🍕,符合丹尼尔的审美,他这个技能现在已经升到十九级了。
相对于矿山系统,夏至感觉丹尼尔对防骑技能似乎更重视一些,很舍得投入,可能是🖂他更注重自身能力,亦或是怕死。
丹尼尔为了家族生意一直都🎓很高调,别看他张口闭口都把自己当人上人,但基本的头脑清醒还是有的🆠。
别说有钱能使鬼推磨了,当利益足够大时,神都可能折腰,丹尼尔就是个行走的🞨🖪摇钱树、金山,不可能没人惦记,得亏是他家实力雄厚才能保他安然无忧,他去各个国家时享受的也是高规格安保。
但外在的终归不如自己的有保障。
丹尼尔在防身方面始终不敢马👼🎍🏰虎,他打小就被家里安排了很多教练,近战、远程、冷兵器、枪械、各种载具驾驶等等,他基本都玩得来。
单靠这些训练,他就已💌🐚🀘经具备一定的自傲本钱了。
为了不会马失前蹄或阴沟里翻船,除了专注🚬🖞📲升级防骑技能,丹尼尔还有两个二十多级的贴身保镖。
这♍俩贴身保镖都是丹尼尔的家族自他们幼年时期就开始培养的死士,他们三人的升级点一部分是各国为了生意而给他们安排的带刷,另一部分靠自身。
不同于丹尼尔的养尊处优,他的俩保镖被派去过战场历练,不是花架子,而是手上真正见过🆤👤血的。
丹尼尔没上过战🈓♥场,也几乎没什么实战经验,他被保护的很好,各种训练也是点到为止,除了带刷来的升级点,他还靠矿山系统🙥🌟的反哺。
矿山😛系统有个类似农场活力值👼🎍🏰的东西,叫做‘含金量’。
按矿山系统的设定,丹尼尔的这个空间,哪怕不💰主动定制矿脉,也会随时间推移缓慢的自动增加矿藏,含金量数值也就随之增长,比活力值增长速度缓💶🖗慢的多,但同样的升级要求也低。
这个‘含金量’跟活力值一样也可以兑💷🖛换为升级点。
另外雇佣金属人要耗费一定升级点,而金属人的行动反过来也会产生升级点,刚开始,金属人等级低,效率低,还需要本体补贴些工资,等金属人等级高了,他👼🎏的产出不仅能完全支付他的工资,还有剩余。
丹尼尔通过所有渠道获得的升级点除了一部分用来🐝定制足够满足订单的矿脉,还有一小部分暂存🐅♈🆘备用外,其余的都投🈪🁉🄁入到了防骑的升级上,所以他才能这么快就把这个技能升到十九级。
跟♍他同龄的,📷上过战场厮杀的人升级都未必有他快。
夏至看着🛁🙞手里的资⚦📨料是有些吃惊的,她只当两人的技能同体系,都有空间,却没想到能相似到如此地步,矿山系统的🈪🁉🄁某些规则跟农场系统简直如出一辙。
“太像了。”夏至喃喃道。