“蛐蛐一只冰妖精而已,不要太嚣张啊~”
在升级了装备🎌🏨之后,森夏和千佳,终于🁉🄁🝴将第🀻🂂九层冰洞的冰之妖精给推到了。
然而很可惜,并没有📫🝰🎲金⛡光大爆,只是爆了一些材料而已。
“不过玩起🐓⚿🗊来还挺累的。”千佳活动了一下自己的手🞎📃😋腕。
虽然是👵🍑第一次推倒boss,但是算上之前的开荒,他们在这个地图已经有十次左右了,打了十次的副本,的确是有些累了。
“还是手柄好。”她说。
“但是手柄的话,视角⛡的问题就比较大了。”森夏说道,“有利有弊吧。”
“接下来呢,继续下副本,还是练级?”千佳问道♩。
“不是说给你打装备嘛?”森夏疑惑道。
“算了,太累了,删档封测而已,一🂂个月🞪🖾之后,这些数据📳🞽🙤都会被删掉,没必要累死累活。”
千佳表示,这个副本已经够了。
“也行,反正装备不缺。”
这游戏里面,🎌🏨装备是怎么都够的,但装备却又是怎么都不够的。
森夏的《🃅刀剑神域》,装备的门槛其实并不算很高,高的内容,其🇽实是装备的养成,这才是游戏的玩法要点。
+15的无影🎌🏨剑已经过气什么的,在《刀剑神域》之🞎📃😋中并不存在,低等级的装备,在付出了艰苦的培养🌌♓🇻之后,也是能够用上的。
在《刀剑神域》的小说和动画里面🛑,设定也是类似,或者说,这🍟条世界线的川原砾根据🜿这边的设定,调整了一下故事。
但其实也没差,毕竟,另外一条世界线的《刀剑神域》,桐人一🍟把五十层爆的“阐释者”还是能够一路用到七十五层,还能够刷boss,所以装备什么的,小说和动画,随便找个理由就可以了。
啊,其实这种设定,对动画和小说的创作其实反而是有帮助的,因为装备💱🕩🌕能够培养,意味着角色不需要经常更换装备在游戏里⛇😑面设计一套服装,这可不是什么轻松的活儿。
知道为什🃅么动画里面一个角色往🅛🗩往一套衣服从片头穿到片尾么?就是为了图省♘事……
当然,也不完全如此。服装本身就是角色的固有印象,不变更造型,这方面👖的考量也是一个很重要💴🖅🐋的因素。
所以这样可以培养的设计⚏,完全能够让角色连续在♩一段时间、甚至在全🝾🐭篇都不需要对形象进行太过剧烈的改造,保证故事创作的便利性和角色的识别度。