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“魔法师🐡充能魔法塔,联合技能法师团释放超大🃣🙨🃣🙨范围‘焚山’!”
“🕷炮手注意操控,千🍳🌇☣万别冲动,战斗持续时间很长,合理安排冷却时间避免炸膛!”
“弓🏘箭手附加冰系属性,覆盖千米开外‘🌩冲锋地段’,禁止他们利☎♻🍩用骑兵强行突破火力防御网!”
要塞巍峨的高墙之上,带着各种流光的魔法和箭矢,在炮火耀眼的尾焰下从夜空中飞掠而过。铺天盖地的攻击,🌧🁛🆜席卷向了冲向要塞的每一只召唤兽,以及躲藏在它们身后伺机攻击要塞的玩家们。
想🕷要进攻要塞,就🐌⚂以目前玩家们拥有的🄕所有力量而言,只存在那么简单的几种方法。
其中最有可能实现的,并且还是在短时间之内的,就😎仅仅只有两种而已。
其一是大🐡量单位推进到要塞之下,然后顶着攻击登上最低位置也是数百米高的要塞,或者从火炮口和各种攻击入口冲进去。
其二便是从要塞上留下的“门”冲进去!
第🕷一种方法的实现,基本是是建立☉在兵力优势的情况之♭下,并且最好还是各方面的优势,才有一定可能做到。否则以要塞防御方,能够借助要塞放出的防守火力,基本是许多攻城单位都接近不了要塞墙体五百米的范围内。
更别说还要☲🃔攀爬,或者💤📸找到攻击的小入口突入了。
但是在没有更好的办法之下,只能在这种方案的前提下,进行各种调动指挥,🅂🃮尽量做到最小损失的🖕💟完成进攻任务。
至于“门”……
要塞是有设计城门的,毕竟是炎黄帝国国内的防御设施,平民商队之类的都是需要♁🅙穿过要塞的。但是这样的门,通常要塞只会设立一座,而这超大型要塞则会多一些,但也仅仅是在侧方位多设立些小门而已。
想要从这些门突入,即便是轰破了也很容易🂮💈🏵被守住,因为入口仅仅就只有那么点。
特🕷别是如果有雷赫那种强大⛄🗸的防御型玩家存在的话,配合各种辅助系的加持,完可以轻松守住主门!
而要塞真正的“门”,供🛇🚔📆给⛄🗸军队使用的“门”才是🃮最主要的!
要塞之门!
其实就是特殊化的传送阵,连接要塞内外,设立在要塞雄厚墙体🚄上的传送阵。
部开启之后,能轻松让百万大军通行!
如果能在不被💠📒干扰的情况下,重新从要塞🌩外部激活那些“门”的话,🆔🏕那么完有可能直接让大军冲过去!