伤害未到,控制先行。
铺天🄪🀚盖地📛🛤的技能特效将林松照得通亮,🏴🞓光芒闪烁之下,一时间竟看不清敌人的状况。
“打中了!!”
“我这边也有提示!!”
“什么高手??在人海战术面前🝟🌖,简直不值一🜫🅇提。”
“……”
就连所谓📛🛤的军团高手也面带惊喜,敌人如此托大,岂不是坐以待毙??
趁你病,要你命。这是战斗界的经典名言,控制的时间很宝贵,如果可以借此机会,直接完成击杀,🝿🐼才是正理。
不少近战📛🛤职业并未等待尘埃落定,径直往🁨🈘林松所在的🗹区域扑了进去。
只有少🝛部📛🛤分玩家,面带惊容,仿佛看见了什么不🏜可思议的事情。
无名狂刀突然爆喝“快退!!”
‘无🄪🀚名’团队果然令😆⚳🕜行禁止,所有成员毫无疑义,立🗹刻向外飞奔。
而其他🝛军团并不懂,这代表着什么,依旧维持原计划行事。
“呵呵!!折射!!”
原本应该被控在原地的🟓林松,突然暴起,弹弓蓄势而发,一发发强🆖🏠🛢劲而有力的石子🍰快速在场中穿梭。
到底,发生了什么??
这里,🝛不得不谈到天命的隐藏设定——控制衰减性。
什么是控制衰减性,那就是⛅同一时间段内,玩家只会受到一种控制效果,而且不会刷新控制时间,只取时长最长的🖗💯🕛技能效果生效,当然技能伤害倒🐜是不会受到控制衰减性影响。
0阶级的玩家控制衰减性为1秒,每提升一🄀个阶级,这个时间就会额外增加一秒,无论是位阶,还是等阶都遵从这个设定。
眼下,林松是等👘🅻阶1段,外加位阶2段,控制衰减性为4秒。
也就是说,4秒之内,林松⛅只会受到一种控制效果影响。