随着玩家们陆陆续续的到来。
在伤🁽兵⚑🐮🃎营的🞐周围,就已经围上了好几十名玩家。
可惜,他们🞐接不到【为人类而战】这个任务了,在妖魔大军被打🏌败以后,系统自动结算了所有接到【为人类而战】任务的奖励。
当然,⚑🐮🃎相对于系统,这个任务是🔘🀸不存在奖励的🅢🈓♠。
仅🐶仅只是吕昂这边的声望面🙨板上面,一些数据变动。
但是,吕📥昂是知道的,这些数据,吕昂自己就可以改动。
最初时,吕🞐昂第一次测试任🙨务功能,就找了一名玩家,给了对方一个送信的任务。
而给任务的同时,吕昂就测试🝉过了,可以直接调整声🁹📊望,当时就给对🂺📳付来了个“声望+1”。
而之后,已经找不到那名玩家了,吕昂依🍱🞋然可以对“声望”面板里的那名玩家的声望,进行🖓💍🐧操作。
而且这个声望系统,也很有意思。
并不是0到100,如果上限是10🜆⛡0,吕昂就不可能这样往外撒声望了。
如果达到100声望满值,是不是对方要求过分一点,💹🖭自己也得委屈自🐛🀣己啊?
毕竟,NPC会按照声望,面对玩家,表达🗧不同的态度。
这个游戏的声望系统,声望最初都是白色的0/1🎚000。
白色,代表“中立🍿🍵🌘”🈂,之后才会根据玩家的操作,慢慢改变。
中立,则代表NPC与玩🗍🚔家并没有交集,或者说交集很💹🖭💹🖭少。
1🐶000是上限,达到1000以后,中立会升级为“友善”。
“友善⚑🐮🃎”之上是“尊敬🄂”,“尊敬”之😬🄢⚴上是“崇拜”。
而任何会引起NPC反感的行为🔘🀸,都会导致声望下降🁹📊。
当跌破0的时候,就会降级。
而跌破“中立”0/1🄂000时,就会降为“🅢🈓♠冷淡”,再降就是“仇视”。