《时空轮⚤📔🚦》在游戏星空上的媒体评分为8.0分,而玩家评分则只有7.5分,算是一个一般化的评分了。

    而且根据数据显示《时空轮》首日销量为11万份,次日销量为9万份,第三日销量为7万份,🀻就如同💧🔏大多数的游🜂⛀🗐戏一样,先期的宣传让其首日销量爆炸,但伴随着游戏上线口碑传播开来,销量不可避免的有所下跌。

    但《以撒的结合》🝰就是属于另外一种例子了,先🅭期的宣传没有那么大,但伴随着游戏上线🊿游戏的品质足够让人惊喜,口碑的传播让其销量呈现递增的状态。

    后续的销量可以说是🕑🈻🃠一天比🕋🈇🟚一天要高,只要不是傻瓜👧🋍😄都清楚,这绝对还不是《以撒的结合》的极限。

    听见王亚梁的话,正关注着行业内消息的杨晨脸上不由一阵📷无语:“我又不是神仙,🁠怎么能够猜测出来?”

    不过顿了顿后,打开浏览器里游戏星空中关于《以撒的结合》的游戏界面,看了一眼评分🊿跟玩家众评,杨晨接着说道:🌑⚄“按照目前的口碑跟走势,以及国内独立游戏市场的话,最后突破50万,我觉的问题应该不会太大。”

    “但是👧🋋🗲《时空轮》的销量才破25万份诶,而且一些新闻上📷说,《时空轮》的最终销量应该破不了50万份。”王亚梁瞥了杨晨一眼,话里的意思挺明显的了。

    狗子,你膨胀了!

    “这就是游戏的🕡🋊🗧魅力了。🎻”杨晨笑了一下说道。

    跟已经很⚤📔🚦成熟的影视、音乐可以通过宣传包装,甚至把🇡🚊👩一个很烂的东西,都给吹成很高雅的东西不同。💧🔏

    游戏就是给玩家们🝰玩的,好不好玩,玩家们心里有一杆秤。

    或许有的玩家们口味不同,有的喜欢3a大作,有的喜欢氪金手游,但他们心里面都有一个衡量好玩的标准,能够让他们觉得好玩的游戏,他📺☓⚩们就会买账,从口袋里面掏出钞票给你。

    如果不好玩,即便吹到天上去,他们😼🆮也不会买账的。

    “《时空轮》的确是一款还不错的游戏,相比于《🚌💁🎶以👧🋍😄撒的结合》而言,他们有很大的局限,首先🀻他们是一款回合制的rpg游戏,同时还是一款单机游戏。”杨晨给王亚梁解释的说道。

    听着杨晨的话🔅♹,王亚梁露出了一个表情:🎡💨🔗ヾ(??﹏?)??👣🊫

    完全没有弄明白,这中间有什么联系啊!

    看着王亚梁卖萌一样露出疑惑表情的样子,杨晨🅭不由得乐了,手凑过去捏了捏对方的脸蛋也不再解释了:“看着吧,如果我想🔳的不错,银河网络现在也已经开始投入🇁🕪资源宣传我们的游戏了。”

    “另外我们也需要🝰成立一个工作室,真正开始招聘员工,不能什么东西都找外包公司了。”杨晨看⚒🐱🃪着王亚梁说道。

    找外包公司进行游戏🕑🈻🃠相关的制作,纯😼🆮粹只是因为时间跟资金📷的问题而已。

    但以现在《以撒的结合》的成🚈👘🉋功,可以预见将来资金短时间内是不会缺少的了,同时最重要的一点那就是《以撒的结合》成功带来的名气。

    做出🛮☇☷曾经那款烂游戏《魔物地下城》😼🆮的杨晨,跟做出《以撒的结合》的杨晨,带来的吸引力完全是天上地下两个极端的存在。